《南海归墟》大结局特效引吐槽中式海洋冒险奇迹败于偷工减料

发表时间: 2023-12-24 19:55:48 发布于:锚链配件<

  本周,探险类剧集《南海归墟》正式开通了大结局“超点”,观众需付出25元即可提早解锁大结局。该剧因前半段展现了很多厚实的海洋奇迹而非常重视,但直通大结局后却被观众批判后续特效真实拉胯,“五毛钱特效”作用重现,终究让该剧的收官未能画上满意的句号。

  在全国霸唱的“鬼吹灯”系列中,《南海归墟》在被影视改编前就被认为是较难呈现的一部。剧集叙述胡八一探险小队受考古教授之托,前往传说中的“归墟”所在地珊瑚螺旋海域寻觅沉船和秦王照骨镜。故事全程简直都发生在海洋之上,因而要求该剧的拍照根本都要依靠特效完成。

  剧集的前半段仍是很好地完成了触及海洋的水戏,奥秘的幽灵船三叉戟号简直都是实景建立,为了模仿船只行进在大海中的运动,剧组将船只上的戏份分解成甲板、底舱、日子舱、船尾、船头号不同部分,用物理引擎来模仿海洋的波涛、风力和船的运动,以满意拍照需求。

  据介绍,《南海归墟》的特效是整个IP改编系列里最杂乱的,全片90%的镜头是视效镜头,简直现有的一切类型的杂乱视效都被用以呈现此次全新的海洋冒险。为了更好地呈现原著中庞大而奥秘的归墟场景,主创团队在摄影棚中下挖近两米的土坑,用以固化建立近百米长的异形水池,预埋水循环和造浪体系,再在水池中建立十余组海底场景,以战胜场景与水触摸面的视效难题。剧中先后呈现了大拥沙、海蛇、巨型章鱼、鲛人等海底虚拟异兽,冒险团队一路在海洋上遭受的海上风暴、打标血船以及进入归墟后的奇迹现象,简直都细节满满,造型传神,形成了共同的中式海洋冒险风格。

  剧集前半段的视觉呈现极大程度上满意了国产剧观众对冒险类体裁特效水平的要求,剧集所架构的归墟之地(恨天部古城遗址所在地)为中心的中式深海奇迹探险国际源于中国古代典籍的论述,也打破了曩昔西式冒险类体裁的固有方法,剧中恨天部创制的古法“火箭”奔月更是显示了共同的古代先民才智,这也让该剧呈现出共同的中式海洋奇迹幻想及文化底蕴。

  从对IP的改编复原来看,《南海归墟》前半段之所以得到观众的遍及认可,还在于其忠实地复原了原著的种种细节和描绘,剧中中心人物的人设再度经过剧情建立,而新呈现的疍民阮黑一家和明叔等人,也人物特性显着,探险小队分工清晰,形成了可贵的安稳结构。

  但当观众付费直通大结局后,12集之后的剧情却全体体现得并不尽善尽美。归墟内的奇迹全体体现还算合格,但探险小队误打误撞碰见了归墟内的鲛人,就不可思议地和鲛人大战了三百回合,生生从12集打到了13集,大有强行凑数凑时长的嫌疑。剧中鲛人的造型也显得非常粗糙丑恶,特效作用让人一言难尽,被观众吐槽“五毛钱特效”水平,直接拉低了整部剧的全体特效水准。

  动作戏部分的呈现也显得不可思议,与鲛人的大战竟然配上了英文歌曲布景乐,打架也只要来回重复地抵触与躲闪,动作毫无规划可言,打架全程也毫无规矩。这种无意义的重复镜头充满了整整一集,由于水下戏份的约束,剧里面的人物背着氧气瓶潜水的状况还不能直接说话,整集内容就全无有用沟通,只要单调的手势和荒谬的剧情走向。

  这让《南海归墟》的收官总结终究只能“成也特效,败也特效”。国产冒险体裁近年以来因出资预算的添加和技术水平的提高,其实已然显现过不少优异的特效内容,近年年头《三体》中纳米资料切船的视觉奇迹就毫无违和感,精巧的制造也印证了国剧能够抵达的水平。《南海归墟》的海洋戏其实全体上给观众带来了不少惊喜,但失利的鲛人特效归根到底在于异兽动物的造型和规划缺少较真的精密度,而哪怕是在过场戏中呈现的形象,也不该放水而降低要求。这不是观众的吹毛求疵,而是制造者一直应该保有的敬业精神和匠心之道,一部好戏由于这种瑕疵而被影响了终评,也真实有些惋惜。



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